oi pessoal tem gente que ve o design notes do aqw e eu so um deles e olha o que a beleen disse
ate mas galera
Uma nova não-membros da classe está finalmente aqui! Bem ... quase!
Yup. É muito cedo na manhã de onde eu sou. Ou melhor, bem tarde da noite anterior. E a nova versão ainda está horas e horas longe de ser lançado ... então o que eu ainda estou fazendo acordado?Confira o título lá em cima. Shaman. Como nos Estados-Shaman nova classe não. Como no novo não-membros do Shaman classe que está sendo lançado hoje à noite!
Um monte de meus amigos no Twitter perguntou se eu poderia escrever um guia de classes para o Shaman (eu fiz um pouco antes do Defensor, Guardian, Bard, StarCaptain, hum ...) e eu não podia dizer não. Mesmo que todos nós somos tão bateu com a liberação esta semana e na próxima semana é grande AQWorlds evento de aniversário 10/10/10, eu queria que todos vocês dê uma olhadinha na nova classe Lore!
Ok então, isso não é * exatamente * o que a classe Shaman parece. Para ser sincero ... a arte para a classe ainda não está acabado. Para ser ainda mais honesto ... Não tenho idéia do que a classe é ganna aparência. Mas hey. Você vê aquelas asas esta noite em sua volta, aqueles estão a chegar, e sim, que realmente parece que o frio (ou quente ..., uma vez que eles vêm de um vulcão ...) Hehehe!
Tudo bem, vamos começar a biz, Shamans ... e Shawomans
Antes que pululam hoje Rayst quando os servidores voltam-se, você precisa ter um Rank 10 Reputação com Arcangrove se você esperar para assumir a classe Shaman. Então, se você não estiver lá, eu sugiro tomar um tempo agora para fazer o seu caminho através da saga Arcangrove. (Não esquecer o Dailys oferecidos pela reens, Ewa, e esse cara que Paddylump se precisar de mais de Reputação)Xamãs são não-membros de inspiração Classe Arcangrove que partilham uma profunda conexão com as quatro principais elementos Lore. Comandando seus instintos em batalha leva essas mavens mágica para a vitória. Xamãs recuperar mana, quando ataca um inimigo em combate (com uma chance mais efetiva em criticals) e quando eles são atingidos por um inimigo em combate.
Como Shammy, você começa a dominar as seguintes habilidades:
- Chama Ancestral
10 Mana, 4 segundos cooldown
Causa dano moderado até três metas, e aplica Scorched Espírito. Danos aumentou Elemental Embrace.
- Hidrofobia
15 mana, 4 segundos cooldown
Causa dano moderado até três alvos. Qualquer dano causado aos alvos afetados pela Scorched Espírito vai curar o xamã de uma parte do dano causado. Cura aumentou Elemental Embrace.
- Lightning Dry
40 Mana, 16 segundos cooldown
Ofertas pesados danos ao alvo. Danos aumentou Elemental Embrace.
- Ancestral Ensinamentos
Habilidade Passiva
Intelecto aumentou 15%
- Primal Fury
Habilidade Passiva
Crit chance aumentou em 8%
- Elemental Embrace
60 mana, 16 coodown segunda
Causa dano de luz para atacar e se aplica Elemental Embrace, negando todas as Evasão alvo e chance de crítico. Este efeito também faz com que soletra o Shaman é mais poderoso, e fica mais forte quanto mais magias o Shaman lança contra o alvo.
... Mas eu tenho algo melhor.
Melhorias Spellbreaker!
Sim, juntamente com você oferecendo a classe Shaman, Rayst terá outra nova loja de venda de um novo conjunto de Aperfeiçoamento Patterns: Spellbreaker! Ideal para os xamãs, Spellbreaker Enhs aumento Intelecto, Destreza, Resistência e sorte. Isso ajuda tremendamente quando se aumenta o seu poder mágico e chance de crítico, que é o que Shammys confiar mais em.
Spellbreaker Melhorias trabalhar bem para muitas classes tipo rodízio. Mas é sempre divertido brincar com diferentes combinações de Enhs ao construir seu personagem. E eu sei que você vai ter uma explosão com esta nova classe!
Você apenas tem que esperar até hoje à noite ^____^
Nenhum comentário:
Postar um comentário
Comentem!(este aviso vale para todos menos o lipe,deller e hayate)